高阶数据榜首球员夺冠率及公式问题分析
第 1 章 引言
第 2 章 高水平数据排名中排名靠前的玩家的胜率
第 3 章 高阶数据公式和公式中的问题
3.1 高阶数据公式
3.2 进攻端高阶数据公式的缺陷
3.2.1 目标数据中的缺陷
3.2.2 辅助数据缺陷
3.3 防守端高阶统计公式的缺陷
3.4 最奇怪的情况是获胜但降低了高阶统计数据
第 4 章 高阶数据问题
4.1 科比的高端数据真的低吗?
4.1.1 WS 值
4.1.2 PER 值
4.2 高属性的玩家必须比低属性的玩家更好吗?
第 5 章 什么样的玩家需要看到高级数据?
第六章 总结
第 1 章 引言
相信大家都看过这张图,它展示了每年排名第一的高等级数据的选手,其中有几位明星占据榜单霸权,有的明星几乎没有在这个名单上,这就成为他们被黑的“有力”依据。
前几天,当我与 JRS 讨论时,他问我这个问题:
我相信这个问题是攻击科比的最佳武器,也是很多科米困扰的地方,就在我写这篇文章的时候,我简短地回答了他,最后他同意我说的话,当时只做了一个简短的解释,在这篇文章中我将对高层次的数据进行详细的分析和讨论, 希望能给困惑的人一些解释。
第 2 章 高水平数据排名中排名靠前的玩家的胜率
按照刚才的高阶数据图,我还做了一个图表,请大家看一下:
事实证明,高水平数据榜首的球员往往没能带领球队夺冠,冠军率只有20%(从19年的积分榜上,到近几年统计的不到20%),而且他们并没有得到当年联赛大多数人的认可, 而许多不在名单上的明星可以带领球队夺冠,成为当年公认的联盟第一人。这就是问题所在,打篮球最初和最终的目标都是为了赢nba球员高阶数据,没有球员会说他的目的不是为了赢得冠军,而是为了获得高层次的数据,既然高层次的数据不能带来最后的胜利,那么就把冠军放在一边,只用它来定义谁强谁弱呢?
举一个非常明显的例子,从表格中我们可以看到,1995 年,所有武将的高水平数据都占据了榜单的主导地位,但大蒙不仅在西部决赛中击败了武将,还带领球队夺得了冠军,这是当年联赛中无可争议的第一人, 但这份高级数据名单中,却没有大孟的踪迹。如果只看这张表,你还是觉得将军会是当年最强的选手,简直就是天下大笑话。
所以,大孟和上将的例子证明,用高层次的数据来定义谁强谁弱是不合理的。好了,记住了这个问题,让我们进入高阶数据公式并考虑更深层次的问题。
第 3 章 高阶数据公式中的问题3.1 高阶数据公式
既然我们想看高阶数据是否合理,那么我们首先需要看高阶数据的计算公式,也就是对 PER 值公式的简要介绍
你可能一时半会儿还不明白,先简单说一下,然后再根据例子详细解读公式,简单来说,PER 值的终极球员就是在慢节奏的球队中控球的那一个,并且能控制球到 24 秒传给队友投篮的那一个, 队友不能再传球,投掷会增加 PER 值,如果你不得分,你不会降低 PER 值;你也可以自己看到得分的机会,尽量投篮在篮下能投三分球的球员,不确定就尽量把球交给队友,尽量不要投篮底球;抢更多的后场篮板,等等。最重要的是,球队的胜负不会影响 PER 值,而要做到这一点,玩家的高等级数据必须非常高。
3.2 进攻端高阶数据公式的缺陷
3.2.1 目标数据中的缺陷
想象一下以下内容:
(1)在比赛最关键的时刻,A 和 B 双方攻防交锋,战术配合打不下去,内线人满为患,对方的防守注意力全部集中在 A 身上,他全力以赴,誓死战,这是对明星硬解能力的极限考验, 此时,A 队的明星单手击中对方的防守者,命中对方的后向跳投,得到 2 分杀死对手。
(2) 比赛进入垃圾时间,当对方全部被替换或根本不防守时,A 投空篮。
(3) 在常规比赛时间内,当双方的防守不是很严密时,A 几乎什么都不做,接到 B 的传球,然后扣篮得分。
为了避免一些极端的球迷说用春秋书法,比如科比·布莱恩特(Kobe )的传说球,詹姆斯(James)的垃圾时间进球,所以我在前两个案例中用了詹姆斯的例子,就是为了说明两种评分方式不同,对人没有双重标准。
以下是一些示例:
下图为詹姆斯在 2013 年总决赛 G7 中投篮马刺队决胜总冠军,可谓是詹姆斯职业生涯最重要的进球
这是一个毫无意义的目标:
下图是 Gabe 接到布莱克传球的简单进球:
三个球获得的高阶统计数据相同是否合理?这显然是不合理的。
再比如,在快船队时期,小乔丹吃了 5 投 5 投,保罗投了 5 投 2 投,但这都是两次投篮进攻球,最终帮助球队取胜。这显然是不合理的。
让我们看两个例子:
下图是保罗在马刺队的中距离投篮:
下图显示保罗吸引防守队员扣篮小乔丹:
就像上面的球,包括加布里埃尔的球,我们都知道这些传球手的功劳占了90%,小乔丹和加布几乎可以做所有内线工作,但最终,都体现在高水平数据上,保罗的进球和小乔丹的进球得到了一样的高水平数据。
关于镜头选择的问题:
按照上面的例子,我们来聊聊一个选球问题,明知道小乔丹的投篮率很高,为什么保罗不也给小乔丹五杆,这样小乔丹十投10中就能赢得更好,为什么他选择了高难度的一杆,保罗的球商不高吗?保罗自私吗?还是保罗不想赢?
这给我们带来了区域命中的问题,我们可以看看下表,这是两个极端和正常情况:
图中我们可以看到,如果面对一支没有防守的球队,那么他们全都在篮下投篮,投篮命中率最高;如果对方的防守极其完美,那么他们都必须远距离投篮,而且投篮命中率最低。
当然,这是一个极端的情况,因为篮球是一场攻防战术的比赛,你有进攻战术我有防守战术,结合 03、13、23 年球队的平均投篮面积和投篮命中率,你会发现这种高难度的球是客观的,总会有大量的回合战术不起作用,需要明星来解决这种情况。远距离,决定一个进球胜负的那种冠军球90%都是中距离投篮或者三分球,几乎没有上篮扣篮来证明这个理论,所以,每支球队在每个区域都会有投篮比例nba球员高阶数据,谁来承担最难的部分,就看球星的能力和选择了, 一般安打率高的简易球,大家都要处理,胜负永远不会出来,一般安打率低的高难度球可以被别人打进,胜负归于胜负。
所以我提出的为什么保罗没有传球的答案出来了,答案是,不是我不想传球,而是我不能传球,对方不会给你这种在关键时刻近距离攻击框的机会,传得太多很容易出错, 这位打过球的朋友应该知道,内线传球很容易出错,而NBA球场的感知也印证了这一点,所以即使传球了,也是向外传的,但是其他球员的投篮命中率不如球星自己的投篮, 所以明星的远距离硬解能力就体现在这上面,所以现在很多玩家和专家都注意到了区域投篮命中率的作用,不再简单地看投篮命中率。
所以,我对高阶数据公式提出了一个建议,就是提高区域投篮率,根据每年每个区域各队的投篮率来制定权重系数,这样高阶效率值就会比以前更科学,不会出现小乔丹吃 2 球,保罗得到同样高水平数据的情况。
3.2.2 辅助数据缺陷
我们再说助攻,前面说过,篮球是一项得分比任何人都多的运动,你不必自己投球来帮助球队,也可以通过吸引防守助攻给队友来得分,但是助攻和助攻是不一样的,请想象一下以下情况:
(1)在比赛最关键的时刻,A 和 B 都攻防交加,战术配合打不动,A 星利用巨大的威胁吸引对方两三个球员收捧,并选择传球给完全空的队友,队友以三分命中对手;
(2) A 没有创造越来越少的机会,只是把底池扔给有防守队友打 3 分;
再次以 James 为例。
在第一种情况下,防守方被一个完全空虚的队友所吸引
在第二种情况下,防守没有被吸引,被迫分配给有防守的队友:
在这两种情况下,获得的高阶数据是相同的。但大家也看到了效果,而且明显不同。
(3) A 是一个巨大的威胁,并吸引防守方侧翼。这时,A 将球传出,对方补防,队友传第二球,第三队友轻松得分。队友 2 助攻队友 3 得分。而真正让队友打 4 比 3 并扰乱对方防守布局的人是 A,A 有数据吗?
请看下面的图片:
从前面的例子中我们可以看到, 的巨大作用和没有得到任何数据,不如第二个例子中无效传球得到的高级别数据那么多,这也是非常不合理的。
3.3 防守端高阶统计公式的缺陷
此外,从公式中可以看出,PER 值几乎没有防御贡献,这在百科描述中也写得很清楚:
但篮球是一场攻防两端的比赛,所以让我们从一个输赢的例子开始
假设篮球比赛的每一方只有一个进攻回合,有四支球队,A 和 B 以及 C 和 D 比赛。
如果 A 方没有进入,你只需要防止 B 方不进入,所以 A 和 B 双方都是平局。
另一场比赛中,C 方得分,没有防守 D 方,所以 C 方和 D 方还是平局。
这种比赛打了 1000 场比赛,A 防守打平,C 进攻打平,A 和 C 的战绩也打平,但最终 PER 值 C 远大于 A,这是高水平数据和篮球胜场的关键悖论。
在防守方面,我自己有很多 Kobe 的视频,所以我把 Kobe 的所有镜头都拍了下来,或者只是为了说明动作和数据的关系,与它是谁无关。
(1) A 牛皮糖近身防守,让 B 接不到球,最后 24 秒违例,甚至造成对方犯规以摆脱,A 的成功防守,有什么数据吗?
(2)A 的侵略性防守,导致死球 scrum,以及让对方心态爆炸的侵略性态度,A 有数据吗?
(3) A 压迫防守,导致 B 动作变形,传球失误,队友轻松抢断,而 A 的防守成功,有什么数据吗?
(4) A 跳起盖帽,导致 B 投篮不得分,但没有盖帽,队友拿到篮板,A 有数据吗?
(5) 抢到篮板,A 成功卡在原位,队友跳起来抢篮板,A 有数据吗?B 增加的数据是否反映出他的篮板球比 A 好?这真的帮助球队获胜吗?
说到篮板球,亚当斯说他根本不关心防守篮板,这就带来了另一个效率问题,如下图所示
NBA 还有什么比这更简单的吗?球迷或许能跳上场抢一个后场篮板,也会产生高水平数据,比如球员 A 不屑抢后场板,早早去前场安定下来,B 球员疯狂抢无用的后场板,最后看高等级数据,A 比 B 低很多, 不如B全能,是冤枉吗?
就这样,有时候B队员甚至会为了后场板不惜错过自己的防守者,如果对方投篮不下,他们确实会增加后场篮板,也会增加高水平数据,但如果对方投进,确实会伤害到球队,这点必须要批评詹姆斯,这个坏习惯导致了太多的失败, 甚至在他职业生涯最关键的 09 东部决赛中,他也经常犯这个错误,导致输给了魔术队,请看下图:
不知道这个后场篮板对你来说是什么,大Z巴列霍守不住,对吧,如果你不丢球或者猛攻,你可能就得分不了。
后来,他被小三库兹马提醒,在他猛扑前推了一下,起到了作用:
我一直觉得我们应该看看球员的长处和短处,这些都是防守失误,我们应该意识到它们。
(6)关键时刻,球员 A 做了无数次有效的防守动作比如有球、无球、盖帽拆、盖帽、卡位,帮助球队防守这一轮,而且高等级数据居然是 0,我们再看麦克丹尼尔斯的球:
这个球被防守了,还有邓歌后来的尤物,他是不是被麦克丹尼尔斯的防守态度打动了?这真的很值得尊敬。
3.4 最奇怪的情况是获胜但降低了高阶统计数据
听起来很不可思议,对吧?赢得高级统计数据但下降?是这样吗?请看下面的示例:
(1)在比赛的关键时刻,球员 A 成功突破 1 比 1,吸引对方多名防守球员补防,并在这一回合中扰乱对方的防守体系,导致他的中锋在篮下完全空空,突破球员将球高抛到篮板球并弹回自己的中锋手中, 中锋轻松扣篮并赢得了比赛。影片如下:
赛后数据分析:本轮 1 中 1 中,数据有所上升;突围玩家 1 比 0,统计数据下降。
现场的实际情况:突破选手本该积先功,突破防守,打乱防守体系,导致队友完全空无一人,做了所有最努力的工作,数据掉线了,是不是数据和比赛胜负的悖论?
明明在这一轮做出最大的贡献来帮助球队得分,但是降低了自己的高水平数据,这就和比赛的结果产生了一个悖论,所以高水平的数据有时候真的很像。
(2) 在比赛的关键时刻,对方领先 3 分,此时,对方球员必须在篮下位置接球,比赛结束,我方一名球员主动补上犯规破坏,对方罚球不中,我们获得进攻机会, 扳平比分并进入加时赛并赢得比赛。这一轮,该队员意识到对方的罚球并不好,积极弥补球队挽救失利,但从高水平数据来看,还是有所下降。
上图是关于09总决赛的,湖人落后3分,然后霍华德扣篮比赛就结束了,科比·布莱恩特果断弥补了霍华德的犯规并拉下,最后霍华德错过了两个罚球,让老鱼有机会将三分拖入加时赛,科比·布莱恩特加时赛接管比赛, 但此操作仍然需要减少高级数据。
好了,说起来,高阶数据公式中存在的问题已经基本讲解了,我可以继续列举这些例子,但是没有必要,希望你能从公式和法庭上找到高阶数据的问题,不要被这些数据的发明者牵着鼻子走,没有任何自我判断能力, 成为二极管思维的粉丝,自然无法理解篮球比赛。
第 4 章 高阶数据问题
这是大多数 Kohei 都在谈论的话题,回到我前面提到的 JRS 提出的问题,他认为 Kobe 的高水平数据很低nba球员高阶数据,并表示它适用于所有球员,为什么不适用于 Kobe,这意味着高水平数据是合理的, 科比低是因为科比是自己的菜,他说很多科米都回答不了他,而且大多会留下一句关于高级别数据没用的话,自然就说服不了他。
最后,我说服了他,怎么说服,看下面:
首先,我想强调的是,高层次数据并非无用,它可以像得分篮板一样作为参考数据,虽然它有一些我前面提到的缺陷,但它也有一定的合理性。所以在这里,我将分析 Kobe 的高级数据。
4.1 科比的高阶统计数据低吗?
首先,科比的高水平数据很低,真的低吗?请看名单的结果,他们都是超级巨星,先不看常规赛的虐骂,直接看季后赛的高端数据。
4.1.1 WS 值
科比的季后赛WS值是第8,比魔术低了4分左右,在他后面是拉塞尔和伯德,这两个应该不是什么菜吧?可以说,每个人的 WS 值都是同一个级别,第一个 WS 值是最少的冠军,那么 WS 值就不能等同于夺冠吗?
4.1.2 PER 值
在季后赛中,科比·布莱恩特以 22.4 的数值排名历史第 24 位,邓肯以 24.28 排名第十,中间还有车手库里·杜兰特等明星。
4.2 高级数据高吗?
如果您认为高阶数据一定是高阶数据,请回答以下问题:
(1) 比邓肯高的戴维斯和字母兄弟,都在历史前十?他们都比邓肯好吗?
(2) 和 Paul 排在 Magic、Curry 和 Zhang 之前,说明他们比 Magic 强?
(3) 伯德排名第 34 位,恩比德排名第 32 位,说明恩比德比伯德强?
(4)最搞笑的问题,乔丹偶像,曾经是联盟第一的 J 博士,排名第 54 位,PER 19.96,猜猜排在他前面的是谁?告诉你这是戈贝尔,是不是很好笑?这样的悖论还有很多很多,它们都证明了高级数据并不能决定谁是伟大的。
本章小结:
该列表证明了两件事:
首先,科比的高端数据并不低,与 、Magic 等处于同一水平。
其次,高水平数据决定球员的实力是无稽之谈,而且不仅仅是球员的比例,还有很多出色的球员,否则请承认恩比德比伯德强,戈贝尔比 J 博士强。
第 5 章 什么样的玩家需要看到高级数据?
答案是普通球员,由于每支球队的战术不同,承担的任务不同,每支球队的超级巨星都不需要看谁的数据多谁少。
如前所述,高水平数据的水平并不能决定明星选手的实力,明星也不能决定带领球队夺冠的能力,比如 A 赛季场均 33 分,赛季 B 场均 32 分,那么 A 和 B 有没有决定谁强谁弱呢?虽然数据高一点,但都是处于同一水平,无法确定谁更强,下一步应该是与谁能带领球队夺冠竞争。
但是如果 A 场均 33 分,B 场均 3.3 分,那么 A 就是超级巨星,B 是角色球员,即使 B 的冠军更多,也不需要讨论任何事情,数据可以决定谁更强。
你现在明白了吗?数据是只有角色球员才需要的东西,对于角色球员和普通球员来说,高水平的数据是球队衡量一些球员能力的基本指标,也是球员争夺合同和薪水的基础,所以数据的存在是有意义的,但明星球员不需要看这个, 而球队不会看这个,大家永远都是薪水最高的,他们是球队数据第一,他们都有足够的球,数据都差不多,28+5+5 和 27+7+7,PER 22 到 24,就像平均每场比赛多一两分,什么都解释不了,所以明星们绝对不会比任何人多得一两分, 谁的助攻和篮板多一两个,谁的 PER 值高出一两分,这没有意义,关键是谁能带领球队夺冠。
第六章 总结
这
文章写到这里,应该已经解释了高层次数据存在很多问题,媒体通过这个公式误导了很多球迷,把球迷引向他们设下的赛道,失去了独立思考的能力,所以现在看比赛的人越来越少,看数据的人越来越多, 这无疑是对篮球的伤害。笔者希望通过这篇文章,引入一些更好的思路,让广大球迷更好地了解篮球,不纠结于数据,观看比赛,走进球场,通过观看和比赛感受篮球的魅力。
此外,也希望高水平数据公式能够不断完善,结合区域射门率、进球难度、防守强度、防守站位、压迫干扰等,做出更科学的计算公式,更能体现球场的贡献。